Rockstar laat weten dat in Red Dead Redemption 2 vrijheid centraal staat. De game zit vol met keuzes die op een organische manier gebracht worden.
De studio doet dat door gameplay, cutscenes en opdrachten als een naadloze ervaring aan te bieden. De camera gaat niet over in een cutscene als je een gesprek start en gesprekken leveren nieuwe activiteiten op zonder daarbij een duidelijk onderscheid tussen verhaalmissies en zijopdrachten te maken.
Je hebt volledig de controle over hoe deze interacties uitpakken. Als je iemand tegenkomt kun je beleefd zijn, diegene intimideren of zelfs beroven. De reactie hangt van verschillende omstandigheden af en de game houdt ook rekening of jij wel of niet je wapen getrokken hebt.
from Eurogamer.nl https://ift.tt/2FENf6U
No comments:
Post a Comment