Night Dive Studios maakt bekend dat de ontwikkeling van System Shock Remastered tijdelijk is gepauzeerd. Studiohoofd Stephen Kick geeft aan dat de game te ver van koers is geraakt.
"We zijn voor de juiste redenen veel te ambitieus geworden. Hoe meer we echter wilde doen, hoe meer we van onze originele visie begonnen af te wijken. We nemen nu een pauze zodat we kunnen evalueren hoe we weer op koers raken", aldus Kick.
Het begon met een System Shock Remastered Kickstartercampagne. Daarna werd er een overstap van Unity naar de Unreal engine gemaakt. De nieuwe mogelijkheden van de Unreal engine deden de studio besluiten het project in een System Shock reboot te veranderen.
from Eurogamer.nl http://ift.tt/2EAJlAt
No comments:
Post a Comment